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本实例运用AfterEffects内置特效Fractal Noise、Displacement Maps(置换贴图)Glow(发光)和Directional Blur(方向模糊)等特效来创建燃烧的长明灯。
先看看动态效果:

Displacement Maps长明灯动态效果
Displacement Maps长明灯静态效果
第一部分 噪波背景的创建
一、建立合成文件FireBack,设置如下:
Preset(预设):Custom;大小:450×650(宽×高);Pixel Aspect Ratio(像素的百分比): Square Pixels;Frame Rate(帧速率):25;Duration(持续时间):30S;背景颜色为(R:194,G:113,B:53)
二、建立焰火固态层Particles:
(一)Layer->New solid, 大小为450×650(宽×高),颜色为白色。
(二)引入特效Effect->Noise&Grain->Fractal Noise,参数设置及效果如图4-1所示。
 图4-1噪波背景的创建
第二部分 创建燃烧的长明灯
一、运行After Effect6.5,建立主合成文件Fire,参数设置同合成文件FireBack,背景颜色为白色。
二、建立渐变背景层Black Solid 3
(一)Layer->New solid, 大小为450×650(宽×高),颜色为黑色。
(二)引入特效Effect-> Render ->Ramp(创建彩色渐变),如图4-2所示。
 图4-2渐变背景的创建
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 【责编:Luzi】 |