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AfterEffects特效创建燃烧的长明灯


中国IT实验室收集整理  2008-4-2 佚名  保存本文   推荐给好友  收藏本站


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   本实例运用AfterEffects内置特效Fractal Noise、Displacement Maps(置换贴图)Glow(发光)和Directional Blur(方向模糊)等特效来创建燃烧的长明灯。


  先看看动态效果:

 巧用Displacement Maps创建长明灯

Displacement Maps长明灯动态效果

AfterEffect滤镜与插件打造篝火与长明灯_天极设计在线原创

Displacement Maps长明灯静态效果

  第一部分 噪波背景的创建

  一、建立合成文件FireBack,设置如下:

  Preset(预设):Custom;大小:450×650(宽×高);Pixel Aspect Ratio(像素的百分比): Square Pixels;Frame Rate(帧速率):25;Duration(持续时间):30S;背景颜色为(R:194,G:113,B:53)

  二、建立焰火固态层Particles:

  (一)Layer->New solid, 大小为450×650(宽×高),颜色为白色。

  (二)引入特效Effect->Noise&Grain->Fractal Noise,参数设置及效果如图4-1所示。

  AfterEffect滤镜与插件打造篝火与长明灯_天极设计在线原创
图4-1噪波背景的创建


 第二部分 创建燃烧的长明灯

  一、运行After Effect6.5,建立主合成文件Fire,参数设置同合成文件FireBack,背景颜色为白色。

  二、建立渐变背景层Black Solid 3

  (一)Layer->New solid, 大小为450×650(宽×高),颜色为黑色。

  (二)引入特效Effect-> Render ->Ramp(创建彩色渐变),如图4-2所示。

  AfterEffect滤镜与插件打造篝火与长明灯_天极设计在线原创
图4-2渐变背景的创建

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【责编:Luzi】


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