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步骤六:左下角的PiP素材段看起来不错,确信往前播放位于三分之二的位置,然后将PiP素材段拖动到右下角。回到第一位置的关键帧,将PiP素材段从画面框架拖放到右下角,此时将看到一条直的虚线——虚线所连接的就是从起始点关键帧到终点关键帧的运动路径。
步骤七:用鼠标右键单击第一个关键帧位置标记并选择“Spatial Interpolation/Bezier(贝塞尔曲线)”,一个Bezier句柄将从素材段的起始位置处开始延伸。当在句柄上盘旋时,光标化成一个黑色的圆点。向上拖动Bezier句柄以在一个圆弧中从帧中间产生运动路径曲线。
步骤八:在时间线上右击PiP素材段然后从上下文关系的菜单中选择“Show clip Keyframes /Motion/ Position”,可能需要做缩放和增加视频2轨的尺度。黄线代表PiP素材段的运动——当位于底部时,素材段是静止的,线越高,素材段行进得越快。
步骤九:可以调整PiP素材段在一个关键帧中移动的速率,在时间线上右击第二个关键帧位置,选择“Ease In”,位置线形状转化成一条曲线,这表示当素材段接近关键帧时,它的运动将减缓。通过拖动Bezier句柄可改变曲线形状以及控制速率。 上一页 [1] [2] [3] [4]
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