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Premiere不传之秘--安装配置篇


ChinaItLab  2007-9-10 佚名  保存本文   推荐给好友  收藏本站


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 许多人安装Premiere5后,发现其居然不支持JPEG文件格式,而在Premiere4.2上支持,觉得很奇怪。其实,正版的几千大洋的Premiere5是支持Jpeg格式的,而许多朋友使用的是D版的Premiere5,安装过程中没有安装Quicktime,而Premiere5是通过Quicktime提供对Jpeg/Pic/Mov等格式支持的,这主要是因为版权问题。Premiere4.2版,是自动安装Quicktime的,所以其支持Jpeg。所以安装Premiere5后,一定要安装Quicktime2.2或3.0以上版本。其实premiere最新版本5.1a就是针对Apple发行的quicktime4做的升级。

  另外如何使Premiere5支持输入Mpg文件,方法也大体相同。Premiere5对mpg文件的支持,是通过Direct Media lib(DML)实现的,因此,在Windows95、Windows97、Windows NT上安装,请另外安装Direct media5.0以上版本,由于Windows98已经自带Direct media5,所以无需另外安装,如此可实现Premiere5中输入Mpg文件素材。但提醒大家,只有完整的directx带有DML,否则请到网站下载。当然目前而言,Premiere5不支持输出MPG文件,如果确需输出,需要第三方的软件,一些硬件厂商提供了加速直接生成的压缩程序,如采用硬件压缩卡Gate卡,其3.0B版本可以实现Premiere5直接加速生成MPG文件.另外Ulead的Media Studio Pro 5支持直接生成MPG文件。

  这里,说明一点,VCD素材由于是dat格式,需要通过dat2mpg等工具转换成mpg格式,dat2mpg是一个小软件,我使用后,觉得其转换速度快,质量较高。当然一般压缩卡均提供了硬件转换,如基于Dec21230的Av expert..

  关于外挂滤镜,目前主要有Metatools出品的(该公司是以开发插件闻名,著名的KAI'S POWERCOO插件就是由它开发的)Final Effect for Premiere4.2及Hollwood FX等,前者可以对素材实现雨、雪、粒子运动等特殊效果。前者目前只能在Premiere4.2上自动安装,对于Premiere5可以采用下述办法安装。拷贝FE目录下Plugins中所有文件到Premiere5的PLUG-INS下,另外将FE目录下的几个文件DELSLLISU、FE RESOURCES.DLL、COMMON.DLL拷贝到Premiere5.0目录下,就可以在Premiere5的Filter中看到FE的几个滤镜了。其实Premiere5类似Photoshop,它有许多外挂插件,安装方法大体相同,也可以看一下插件自身的Readme文件。Hollwood fx也不能自动安装。它提供了一些三维转场效果,但除少数几种外,多数均不能在premiere中实现,因为它有时需要超过3条以上转场轨道同时使用,最大达到20条,而premiere仅仅提供了两条转场轨道。如果确实需要它的一些效果,可以在 hollwood fx导入有关素材,生成 avi,再将avi输入到premiere中处理。

  此外,Premiere4.2目录下,有Motion子目录,下面主要是一些Premiere4.2自身提供的运动设定,在Premiere5中没有这一目录。我们可以将Premiere4.2的这一目录拷入Premiere5中,在使用中,对素材进行Motion设定,选择Load 就可以使用这些运动设定了。自己也可以设计一些运动设定,选择保存,方便以后调用。

  为了方便快速地观察最后生成效果,Premiere5自身提供了两种方法,一是选择Render,此种方法速度太慢,另外一种是在初始的预设文件project setting中调整Keyframe and rendering选项,选择Preview to ram,那么就可以实现在内存中渲染预览,速度很快。当然如果你生成的文件比较复杂,且较长,那么对内存的要求也就很高了。
【责编:runlz】


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