首页 | 互联网 | IT动态 | IT培训 | Cisco | Windows | Linux | Java | .Net | Oracle | 软件测试 | C/C++ | 嵌入式开发 | 存储世界 | 服务器
网络设备 | IDC | 安全 | 求职招聘 | 数字网校 | 网页设计 | 平面设计 | 技术专题 | 电子书下载 | 教学视频 | 源码下载 | 搜索 | 博客 | 论坛
 Dreamweaver | Flash
 Fireworks  | Frontpage
 HTML/CSS  | Javascript
 Photoshop  | CorelDraw
 AuotoCAD   | Illustrator
 Freehand
 3DMax    | Authorware
 Director   | Maya
 PP点点通 | 迅雷 | BT
 eMule | FlashGet | Nero
 Ghost | Outlook | IE
 Maxthon | Office
 QQ | MSN | 网易泡泡
 Skype | 雅虎通 | 新浪UC

最新文章

您现在的位置: 中国IT实验室 >> 多媒体 >> Maya学习教程 >> 正文

Maya绘制纯净水瓶


ChinaItLab  2007-5-31 佚名  保存本文   推荐给好友  收藏本站


◆ 网页平面多媒体培训、认证考试免费咨询热线:400-700-5807   进入网络咨询平台


 

         

         图10-55  添加凹图贴图                           10-56  设置贴图坐标

返回Lambert材质面板,单击Transparency右侧的贴图按钮,在弹出的Create Render Node面板中单击Ramp按钮,进入ramp面板,在其中设置TypeU Ramp并参照图10-57所示对一个黑色标和一个白色标的位置进行设置,以此来控制该材质只在瓶盖的位置上显示。

Hypershade窗口创建一个Layered Shader材质,用鼠标双击该材质打开其属性编辑器。然后用鼠标中键从Hypershade窗口依次拖动lambert blinn2blinn1材质到属性编辑器的Layered Shader Attyibutes卷展栏内,如图10-58所示。

          

          图10-57  编辑ramp材质图                  10-58  创建Layered Shader材质

将新创建Layered Shader材质赋予纯净水瓶,对其进行渲染。如果有不妥得地方及时进行修改,如果一切正常便可以保存了;保存后将海底文件打开,选择FileImport命令将纯净水瓶导入该场景,使用旋转工具和移动工具对其位置和角度进行调整,如图10-59所示。

10-59  导入纯净水瓶

保持纯净水瓶为选择状态,按下Ctrl+A键打开其属性编辑器,在Render Stats卷展栏禁用Casts Shows复选框,如图10-60所示。使纯净水瓶在渲染中不产生阴影,因为它所处的位置是背光,会影响视觉效果。

在状态栏单击按钮打开全局渲染设置对话框。在Raytracing Quality卷展栏启用Raytracing复选框,设置Reflections2Refractions6。设置完成后对透视图进行渲染,效果如图10-61所示。

  

            图10-60  禁用Casts Shows复选框                     10-61  最后效果

如果在渲染后发现瓶体上的标签是反向的,那是因为瓶体的表面法线是反向的,可以通过在主菜单选择DisplayNURBS ComponentsNormals命令查看法线方向,效果如图10-62所示。翻转法线可以进入Modeling菜单组,选择Edit NURBSReverse Surface Direction命令翻转法线,如图10-63所示。此时可能需要对标签贴图的贴图坐标进行重新调整。

 

10-62  法线向内的效果                    10-63  翻转法线后的效果

上一页  [1] [2] 

【责编:Youping】


 相关文章  推荐文章
三维片中灿烂阳光等细节特效表现
Maya轴点设置制作滚动的立方体动画
三维渲染软件VRAY做室内灯光渲染
Maya的形状融合变形器Blend Shape
灯光照明效果的Vray教程
Maya设计中对行走的剖析
Maya关键帧约束混合推小球动画
Maya动画穿绳小球的滑摆运动教程
如何在Maya中以单面线框模式做渲染
三维设计软件Maya建模绞编手链
 文章评论