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这篇文章主要是简单介绍下 maya7 render layer Occlusion+Digital fusion打造铸铜质感,模型在maya里是只有一个基本的材质,没有做任何的铸铜材质效果。铸铜质感是完全通过后期制作的。也许做动画的时候会节省一点成本。
先看效果。(模型是半成品)
首先,设置2盏平行光,主光偏红,附光偏蓝,位置如图。渲染一张。
首先,设置2盏平行光,主光偏红,附光偏蓝,位置如图。渲染一张。
效果
建立一个render 层,把物体加如。在层上右键,选Occlusion。渲染,保存。
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