首页 | 互联网 | IT动态 | IT培训 | Cisco | Windows | Linux | Java | .Net | Oracle | 软件测试 | C/C++ | 嵌入式开发 | 存储世界 | 服务器
网络设备 | IDC | 安全 | 求职招聘 | 数字网校 | 网页设计 | 平面设计 | 技术专题 | 电子书下载 | 教学视频 | 源码下载 | 搜索 | 博客 | 论坛
 Dreamweaver | Flash
 Fireworks  | Frontpage
 HTML/CSS  | Javascript
 Photoshop  | CorelDraw
 AuotoCAD   | Illustrator
 Freehand
 3DMax    | Authorware
 Director   | Maya
 PP点点通 | 迅雷 | BT
 eMule | FlashGet | Nero
 Ghost | Outlook | IE
 Maxthon | Office
 QQ | MSN | 网易泡泡
 Skype | 雅虎通 | 新浪UC

最新文章

您现在的位置: 中国IT实验室 >> 多媒体 >> Maya学习教程 >> 正文

PhotoShop帮助Maya巧建模


ChinaItLab  2006-9-11 佚名  保存本文   推荐给好友  收藏本站


◆ 网页平面多媒体培训、认证考试免费咨询热线:400-700-5807   进入网络咨询平台

   PhotoShop 也能建模吗?当然可以!利用PhotoShop,可以加快Maya的建模速度,可以让你在弹指一挥间建立复杂的模型。

  我们用(图一)作为例子,在开始工作之前,我们先想一下建模的步骤。这个模型很简单,只要有了准确的NURBS曲线,利用Maya里面的“Surface”中的工具就OK了。那么作品的好坏,关键就在于如何得到正确、平滑的NURBS曲线这个环节上。我们一般是把图片导入Maya,然后用曲线工具来描边,再经过手工调整CV点来得到NURBS曲线的。这一次,我们利用PhotoShop来得到一条NURBS曲线。
PhotoShop帮助Maya巧建模(图一) 

步骤一:在Photoshop中获取商标轮廓

  在PhotoShop中打开图一,为了准确地选择轮廓,我们打开通道栏,选择绿色通道(可以各个通道都试着点一下,主要是为了得到准确的轮廓。如果图片的质量太差,就用PhotoShop处理一下)。然后使用魔术棒工具并且按下Shift键点选羊头建立选区,如图二。

PhotoShop帮助Maya巧建模(图二)

  现在点开“路径”窗口,按下Alt键的同时点击“从选区生成工作路径”,在跳出的对话框中设定“容差”为0.7(自己调试,这个值可以让你控制路径的准确程度)。好了,现在我们得到了需要的工作路径,如图三。最后选择“文件”|“导出”|“路径到Illustrator”,在跳出的对话框中保存文件(后缀名为.ai)。

PhotoShop帮助Maya巧建模(图三)

[1] [2] 下一页

【责编:runlz】


 相关文章  推荐文章
3DsMAX和Photoshop联合打造青铜宝剑
光影魔术手让照片的白平衡更完美
三维片中灿烂阳光等细节特效表现
Maya轴点设置制作滚动的立方体动画
三维渲染软件VRAY做室内灯光渲染
Maya的形状融合变形器Blend Shape
灯光照明效果的Vray教程
Maya设计中对行走的剖析
Maya关键帧约束混合推小球动画
Maya动画穿绳小球的滑摆运动教程
 文章评论