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18、把gravityY的值设置为-1。

19、为粒子加一个runtime表达式,如果用的是6.0就加到runtime before dynamics里。

20、在命令行中输入图中的红字,建立这个节点,然后重命名为cps。

21、连接曲面到cps,注意要选择曲面的形态节点。

22、添加表达式。

23、再建立这个节点,并重命名为psi。

24、同样连接曲面到psi。

25、对cps与psi属性进行连接。


27、对再为粒子增加一个属性,如图设置。

28、添加表达式。

29、对为新生成的这个粒子增加一个重力,这个重力的方向应该设置为向下的一个力,我做的这个场景里已经把前面生成曲面所用的粒子和重力删除了,所以在下图会看到只有一个刚添加的重力。

30、进一步完善表达式。

31、对所有的表达式全在这里面。

32、最后把粒子发射器发射的粒子数目调高,大致的效果如下图。

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