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maya教你给mm穿衣服 模型是借用的千西美少女的模型

在身体前后分别创建 curve ,注意的是后面需要缝合,所以在这里建的 curve 必须在一个平面上,
 生成第一块布料 ~ 选择 panel 做 create Garment 创建布料

当每一块布料建好后下面就是缝合了 ~ 选择需要缝合的两块布料的相临的 curve 进行 create seam 进行缝合 ~

完成后

衣服不合身是因为布料默认的参数问题 ~ 只要选择布料进行修改 ~

最重要的两个参数如图, solver scale 这个值咋说呢 ~ 就是说你的模型建好后在视图中不是有网格吗?如果身高是 16 格的话那么 solver scale 的值调成 10 就意味着在运算的时候会把人物的身高当成是 160cm Gravity1 是重力 ~

选择人物身体 creat collision object 和衣服的碰撞

collision offset 是控制衣服和皮肤的距离 ~

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 【责编:Peng】 |