首页 | 互联网 | IT动态 | IT培训 | Cisco | Windows | Linux | Java | .Net | Oracle | 软件测试 | C/C++ | 嵌入式开发 | 存储世界 | 服务器
网络设备 | IDC | 安全 | 求职招聘 | 数字网校 | 网页设计 | 平面设计 | 技术专题 | 电子书下载 | 教学视频 | 源码下载 | 搜索 | 博客 | 论坛
 Dreamweaver | Flash
 Fireworks  | Frontpage
 HTML/CSS  | Javascript
 Photoshop  | CorelDraw
 AuotoCAD   | Illustrator
 Freehand
 3DMax    | Authorware
 Director   | Maya
 PP点点通 | 迅雷 | BT
 eMule | FlashGet | Nero
 Ghost | Outlook | IE
 Maxthon | Office
 QQ | MSN | 网易泡泡
 Skype | 雅虎通 | 新浪UC

最新文章

您现在的位置: 中国IT实验室 >> 多媒体 >> 3DMax >> 3DMax设计实例 >> 正文

用 3DSMAX 制作动力学中的碰撞效果


中国教程网  2008-8-2 佚名  保存本文   推荐给好友  收藏本站


◆ 网页平面多媒体培训、认证考试免费咨询热线:400-700-5807   进入网络咨询平台

 一、绘制场景

  1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准基本体”项。点击“长方体”按钮在视图中绘制四块长方体Box01、Box02、Box03、Box04,大小可以随机定义,主要是用来搭建两个球体运动一个场景,效果如图1所示。

  

用3DSMAX制作动力学中的碰撞效果
图1

  2、继续在“几何体”创建面板中点击“球体”按钮,在视图中绘制两个球体Sphere01、Sphere02,调整其位置关系,如图2所示。

  

用3DSMAX制作动力学中的碰撞效果
图2

  3、点击“reactor”菜单中的“create object   rigid body collection(刚体集合)”命令,在视图中添加一刚体集合RBCollection01,如图3所示。

  

用3DSMAX制作动力学中的碰撞效果
图3

  4、选择RBCollection01,单击“修改”命令面板,单击“add(添加)”按钮,在弹出的“select rigid body(选择刚体)”窗口中点击“全部”按钮选中场景中所有的模型,最后点击“select”按钮,如图4所示。

  

用3DSMAX制作动力学中的碰撞效果
图4

  5、单击“工具”命令面板进入程序命令面板,单击“reactor(动力学)”按钮进入动力学属性面板,展开“properties(属性)”卷展栏,然后分别选择两个球体并定义其参数,如图5所示。

  

用3DSMAX制作动力学中的碰撞效果
图5

  小提示:当为刚体指定了“mass(质量)”值后,刚体就会受到地心引力的影响,而我们的要求就是只希望球体下落、滚动、而不希望整个场景都跟着下落,因此只对二者定义数值。

[1] [2] 下一页

【责编:snow】


 相关文章  推荐文章
3DsMAX和Photoshop联合打造青铜宝剑
用3DSMAX打造U盘
3DSMAX教程 制作鲜艳娇嫩的三维牵牛花
3DsMAX实例教程:用多边形制作精美匕首
3DsMAX轻松制作简单美丽的飘雪贺卡
3DsMax简单方法创建水蒸汽效果
3dmax打造桶装冰激凌教程
3dmax9.0打造撒气的立体轮胎
3dmax打造书本的翻阅效果
3dsmax和photoshop制作飞行器
 文章评论