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XFrog与3DsMax绘卡通蘑菇菜园


ChinaItLab  2007-12-17 佚名  保存本文   推荐给好友  收藏本站


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  然后在蘑菇底部添加一个TurboSmooth(超级平滑)修改器。最后,加入一个FDD 4×4×4修改器调整底部的整体形状。

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图11

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图12

  使用曲线进行车削制作出蘑菇的顶部,然后使用一个TurboSmooth(超级平滑)修改器光滑模型。最后使用一个FDD 3×3×3修改器调整模型的形状。

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图13

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图14

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