首页 | 互联网 | IT动态 | IT培训 | Cisco | Windows | Linux | Java | .Net | Oracle | 软件测试 | C/C++ | 嵌入式开发 | 存储世界 | 服务器
网络设备 | IDC | 安全 | 求职招聘 | 数字网校 | 网页设计 | 技术专题 | 电子书下载 | 教学视频 | 网页设计 | 平面设计 | 搜索 | 博客 | 论坛
 Dreamweaver | Flash
 Fireworks  | Frontpage
 HTML/CSS  | Javascript
 Photoshop  | CorelDraw
 AuotoCAD   | Illustrator
 Freehand
 3DMax    | Authorware
 Director   | Maya
 PP点点通 | 迅雷 | BT
 eMule | FlashGet | Nero
 Ghost | Outlook | IE
 Maxthon | Office
 QQ | MSN | 网易泡泡
 Skype | 雅虎通 | 新浪UC

最新文章

您现在的位置: 中国IT实验室 >> 多媒体 >> 3DMax >> 3DMax设计实例 >> 文章正文

3ds MAX创建唐吉珂德角色教程


ChinaItLab  2007-10-27 佚名  保存本文   推荐给好友  收藏本站


◆ 网页平面多媒体培训、认证考试免费咨询热线:400-700-5807   进入网络咨询平台


  我使用3ds Max自带的Hair and Fur制作毛发。复制头部网格并删除一些面,分离出一小部分网格用于生长毛发。然后使用Vertex Paint(顶点绘制)画出遮罩,它会告诉软件这些稀疏的毛发“生长”在哪里。

3ds MAX教程:唐吉珂德角色创建
图7

  为了不降低渲染速度,我在一个独立的max文件中做出毛发并使用默认的扫描线渲染器将它渲染出来。为了在后期处理中让Mental Ray渲染出的身体与扫描线渲染出的毛发完美地匹配,我将最终的头部网格合并到毛发文件中并使用了Matte/Shadow(无光/阴影)材质。通过这种方法,被头部遮挡住的毛发不会被渲染出来。

  我实际上采用了一种简单的方法来制作麦地。如果使用几何体制作它们,渲染要花很长时间,因此我决定使用Particle Flow分布的贴图平面来制作。这种方法存在的一个问题是它们之间的阴影,因此我必须在它们自身的贴图上模拟阴影。这不是最准确的方法但也能得到很好的效果。

  这是小麦模型:

3ds MAX教程:唐吉珂德角色创建
图8

  我渲染出6种不同的麦杆并在Photoshop中处理它们,增强体积感并略微改变它们的颜色和光度。然后,在3D中将这些贴图指定给平面,在不透明通道中使用它们对应的alpha贴图。

3ds MAX教程:唐吉珂德角色创建
图9

  这是我使用的Particle Flow设置:

3ds MAX教程:唐吉珂德角色创建
图10

上一页  [1] [2] [3] [4] [5] [6] 下一页  

【责编:Luzi】


 相关文章  推荐文章
3dmax9.0打造真实的传呼机
3ds Max打造魔法师的神秘水晶球
3D Max打造时尚金属质感怀表
3dmax模拟火焰的燃烧效果教程
3dmax8.0贴图打造大理石效果
3dmax8.0贴图打造大理石效果教程
3ds max打造超酷的金属锁
3dmax9.0制作透明的冰块教程
Painter临摹气质模特
3ds max教你创造真实的阴影
 文章评论