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现在导入烟雾:
1.上方选单 Rendering—> Environment 增加 AfterBurn 大气效果(此功能非max内建)。 2.Source Particles 选择刚刚建立的 Super Spray 分子系统。 3.可以点选图中屏幕小图标开启烟雾预览,快速预览分子形状和大小。
 图3
设定 AfterBurn 参数:
1.鼠标双点 Color 出现渐层配色条,分别双点配色条左右下方小箭号,改变渐层色如图所示。 2.Sph.Radius 的 Low Value 值设为 5.0 ; Hi Value 设为 30.0;Var% 设为10。 3.图中框选的 AFC 按钮,点选鼠标右键,选择 Enable ,按下按钮开启半径生长曲线编辑。 4.曲线设为图中约略形状,鼠标点击曲线可加控制点。
 图4
1.类似设定方法,接下来设定 Noise Shape 和 Noise Animation 参数如附图。 2.修改 Density 曲线目的是为了让烟雾出现由淡渐浓的效果。
 图5
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 【责编:Luzi】 |