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3ds max  打造3D卡通风景


ChinaItLab  2007-7-11 佚名  保存本文   推荐给好友  收藏本站


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10、单击工具栏中的“材质编辑器”按钮,打开材质编辑器,为背景添加一幅风景画材质贴图文件,如图13所示,将材质赋予背景。

11、单击工具栏中的“选择并移动”按钮,然后按住键盘上的Shift键,移动复制出一个木栅栏,并将他们对接好加长木栅栏,效果如图14所示。

  12、创建太阳。进入创建面板,然后单击“球体”按钮,在前视图中创建一个小的球体,并命名为“太阳”。然后进入“修改”面板,设置太阳参数,如图15所示。


13、单击工具栏中的“材质编辑器”按钮,设置明暗基本参数为“卡通材质”,如图16所示,在绘制控制栏中设置参数如图17所示,设置亮区颜色如图18所示,将材质赋予太阳。


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