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在本教程中主要教大家实现两个功能
1.使物体平滑的面实现凹凸感觉
如果大家在龙的教程中学会一部分物体的创建,在这个作品中会很容易实现的.仙人刺的基本部分创建和龙的创建很相似,但比龙要简单的多,在这个作品中运用对面的extrude bevel操作
2.使一个物体随机的分布到另一个物体上面
刺的部分运用的离散scatter
 1.在MAX 中创建一立方体,参数设置如所示
 2.为物体加入meshsmooth.并改其参数
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