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3DMAX打造--鸡蛋


ChinaItLab  2007-4-17 张军  保存本文   推荐给好友  收藏本站


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 18.材质及贴图-蛋壳材质

  蛋壳我们需要一种土黄色和白色的点.另外还要有一点反射

  修改基本参数,在map下选择diffuse在材质浏览器中加入noise贴图



  设置noise面板参数及着色.点击color#2后面的按钮.进入材质浏览器,选择gradient(渐变)



  进入gradient面板中修改着色及参数



  19.材质及贴图-鸡蛋材质

  选择第二个材质球,修改其参数着色,在self-illumiun中加入falloff

  (鸡蛋的材质做得不好,大家要是有更好的做法请告诉我,谢谢)



  20.材质及贴图-墙体材质

  我们需要一种砖的效果及一点反射

  如下图所示,分别在diffuse(散光).glosseiness(光度/假反射).reflection(反射)中加入tiles(砖瓦).falloff(衰减).raytrace(光线追踪)

 

 

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