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用3D MAX打造逼真立体石膏静物


ChinaItLab  2006-8-14 佚名  保存本文   推荐给好友  收藏本站


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 11、选择菜单栏中的“编辑”“变换”“扭曲”命令,为“图层2”中的图形添加自由变形框,然后用上面的方法,将图形扭曲变形,如图08所示。确认变形后的效果如图09所示。
 
 
  12、激活图层面板上角的“锁定透明像素”按钮,锁定“图层2”中的透明像素,然后用“画笔工具”在变形后的图形上喷绘一些灰色,使其表现出明暗变化,效果如图10所示。
  13、将除背景以外的所有图层合并为“图层2”,然后激活图层面板上的“锁定透明像素”按钮,锁定“图层2”的透明像素。
  14、选择菜单栏中的“滤镜”“模糊”“高斯模糊”命令,设置模糊半径为1像素。新建图层3,将前景色设置为白色,单击工具箱中的“直线工具”,沿正方体的轮廓绘制如图11所示的直线。选择菜单栏中的“滤镜”“模糊”“高斯模糊”命令,设置模糊半径为1.5像素,画面效果如图12所示。

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