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用3Dmax制作别致巧妙的欧式凉亭


ChinaItLab  2006-8-2 佚名  保存本文   推荐给好友  收藏本站


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        欧式建筑是百年前的一种成熟形式,有较高的艺术价值,近年来随着社会、经济、科学、技术的发展,浪漫、典雅、富有异国情调的欧式建筑已经越来越受到国内建筑师和用户的喜爱,我们可以看到很多宾馆、楼房、别墅、公园使用了这种欧式建筑的风格。下面我们用3DMAX来制作一款欧式凉亭。

  制作工具:3DMAX7.0中文板

  制作过程:

  1、打开3DMAX7.0,单击创建面板下的几何体按钮,然后选择球体按钮,在场景中创建一个球体;接着选择几何体下的圆锥体按钮,在场景中创建1个圆锥体,设置半径1为800,半径2为0,高度为7500,高度分段数为5,端面分段为1,边数为24,再次在场景中创建1个球体,设置半径为900,分段为24。效果如图1所示:



  2、选择创建面板下的几何体,再选择其中圆柱体按钮,在场景中创建1个圆柱体,设置半径为1000,高度为250,高度分段为1,端面分段为1,边数为18,然后在场景中创建1个圆柱体,设置半径为5800,高度为200,高度分段为1,端面分段为1,边数为6,按下SHIFT键同时单击工具栏上的移动按钮移动克隆圆柱体,设置复制副本数为1。接着再在场景中创建1个圆柱体,设置半径为5500,高度为700,高度分段为1,端面分段为1,边数为6;按照上面的方面再创建两个圆柱体,半径和高度参数分别为5500、700,6000、400,效果如图2所示:


3、制作柱子。在场景中创建1个圆柱体,设置半径为6500,高度为570,高度分段为1,端面分段为1,边数为36;接着在场景中再创建1个圆柱体,设置半径为420,高度为9600,高度分段为1,端面分段为1,边数为18,效果如图3所示:

  4、按下SHIFT键并单击工具栏上的旋转按钮,在视图中旋转克隆圆柱,观察旋转角度为60度时释放鼠标,在弹出的对话框中设置副本数为5,克隆后的圆柱体效果如图4所示:

       5、制作凳子。单击创建面板下的几何体按钮,然后选择其中的管状体按钮,在场景中创建1个管状体,设置半径1为6300,半径2为5500,高度为200,高度分段数为1,端面分段为1,边数为36,效果如图5所示:

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【责编:runlz】


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