图09
图10
12、在树型目录中选择“可编辑样条线”的“顶点”层级,使用移动工具移动编辑节点,如图11所示。
13、在左视图中新建一条闭合的曲线,如图12所示。使用“挤出”挤压出模型,设置参数为10,调整位置如图13所示。作为枪的准星。
图11
图12
图13 14、在前视图中创建一个长方体,如图14所示。选中长方体单击右键,在弹出的菜单中选择“转换为可编辑网格”命令,将长方体转换为可编辑的网格物体。单击“多边形”,选择长方体的6个面,进入修改命令面板,将“挤出”按钮后面的参数设置为1,如图15所示。
图14
图15
15、在前视图左上角右击,在弹出的菜单中选择“视图”“后”命令,切换到后视图。使用同样的方法将长方体的另外一侧的六个面进行挤压,如图16所示。
图16 16、进入“创建”“图形”命令面板,单击“线”按钮,在前视图中创建一条曲线,其位置和形状如图17所示。选择曲线右击,在弹出的菜单中选择“转换为”“转换为可编辑样条线”命令,将创建的曲线转换为可编辑样条线,选择“样条线”层级,在视图中选择曲线,将“轮廓”按钮右侧的参数设置为3,如图18所示。
图17
图18
17、在修改命令面板的下拉列表框中选择“挤出”,将数量设置为2,如图19所示。
18、选择“线”按钮,勾画出板机的轮廓,再使用“挤出”命令挤压出板机的模型,如图20所示。
图19
图20
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