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3DsMAX制作:三维玻璃灯泡


ChinaItLab  2006-7-17 未知  保存本文   推荐给好友  收藏本站


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将“漫反射”的色彩RGB设置为79、96、102,将“折射率”设置为1.75,其材质效果如图13所示。在视图中选择灯泡的玻璃,将材质指定给它。

3DsMAX实例制作:三维玻璃灯泡(图十四)

13、在材质编辑器中选择第二个材质球,参数设置如图14所示。在视图中选择灯泡的灯芯玻璃,将材质指定给它。

3DsMAX实例制作:三维玻璃灯泡(图十五)

14、在材质编辑器中选择第三个材质球,在下拉列表框中选择“金属”,将“漫反射”色彩的RGB设置为150、157、154,参数设置如图15所示。在视图中选择灯泡金属后座,将材质指定给它。

3DsMAX实例制作:三维玻璃灯泡(图十六)15、设置灯光。

按图16所示,在视图中创建两盏泛光灯和一盏聚光灯。

3DsMAX实例制作:三维玻璃灯泡(图十七)

参数设置如图17所示。

3DsMAX实例制作:三维玻璃灯泡(图十八)

16、按F9快速渲染,灯泡的最终效果如图18所示。

3DsMAX实例制作:三维玻璃灯泡(图一)

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