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3D Max图文教程:3ds Max制造逼真仙人刺


ChinaItLab  2006-5-16 佚名  保存本文   推荐给好友  收藏本站


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本教程教大家制作一盆逼真的仙人刺,通过教学,大家可以学会3ds max以下两个功能

1.使物体平滑的面实现凹凸感觉

在这个作品中运用对面的extrude bevel操作可以制作出凹凸感觉

2.使一个物体随机的分布到另一个物体上面

刺的部分运用的离散scatter



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1.在MAX 中创建一立方体,参数设置如所示



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2.为物体加入meshsmooth.并改其参数



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【责编:Chuan】


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