首页 | 互联网 | IT动态 | IT培训 | Cisco | Windows | Linux | Java | .Net | Oracle | 软件测试 | C/C++ | 嵌入式开发 | 存储世界 | 服务器
网络设备 | IDC | 安全 | 求职招聘 | 数字网校 | 网页设计 | 平面设计 | 技术专题 | 电子书下载 | 教学视频 | 源码下载 | 搜索 | 博客 | 论坛
 Dreamweaver | Flash
 Fireworks  | Frontpage
 HTML/CSS  | Javascript
 Photoshop  | CorelDraw
 AuotoCAD   | Illustrator
 Freehand
 3DMax    | Authorware
 Director   | Maya
 PP点点通 | 迅雷 | BT
 eMule | FlashGet | Nero
 Ghost | Outlook | IE
 Maxthon | Office
 QQ | MSN | 网易泡泡
 Skype | 雅虎通 | 新浪UC

最新文章

您现在的位置: 中国IT实验室 >> 多媒体 >> 3DMax >> 3DMax设计实例 >> 正文

3DSmax制作禁闭中的地狱火


ChinaItLab  2006-5-8 佚名  保存本文   推荐给好友  收藏本站


◆ 网页平面多媒体培训、认证考试免费咨询热线:400-700-5807   进入网络咨询平台

  或许“禁闭中的地狱火”这个名字让你觉得莫名其妙--如果恰恰是这个异怪的名字吸引你打开了这部教程,我将非常之荣幸。

  其实我们在这里要实现的是这样一个场景--一大堆狂乱的火花在一个半透明的球体内跳动,碰到球壁的火花被弹了回来,动感十足--实现这样效果的关键是如何把火花(一个粒子系统)约束在一个物体内部。

  2

  " 建议重新启动 3DS MAX 或者选择菜单命令 File - Reset 重置场景。

  在 Top 视图中选择 Create / Geosphere 在场景中创建一个 Geosphere ,将它的 Segments 值改为 8 。

  为 Geosphere 制作材质--你可以使用任意一种颜色,但请注意这样几个参数:

  Shininess:62

  Shin Str: 92

  Self Illumination: 0

  Opacity: 29

  完成后将材质赋与场景中的 Geosphere 物体。

  制作狂乱的火花,我们使用的是一个 Super Spray 粒子系统--请点击 Create / Prticle Systems ,然后按下 Super Spray ,在 Top 视图中拖动鼠标以创建粒子系统,请注意把 Super Spray 放到 Geosphere 里面:

  " 选中场景中的 Super Spray 物体,打开 Modify 面板以修改粒子系统的参数:

  展开 Particle Generation 栏,这里列出了几个需要做些改动的参数:

  "

  "

  "

  这个时候播放动画,你会非常失望--我们的火花正在喷射,然而它不是“狂乱”的,而且它完全忽视了 Geosphere 的存在-- Geosphere 被火花穿透了。

  我们将逐一解决刚刚发现的这两个问题。

  选中 Super Spray 物体,打开 Motion 面板,在 Assign Controller 中选中 Rotation 项:

 

  " 按下

[1] [2] 下一页

【责编:Chuan】


 相关文章  推荐文章
类似石棉瓦的制作
教你用3D MAX快速打造漂亮的果盘
用3D MAX教你打造小区铁艺护栏
3DS MAX摄影机追踪效果实例:桌上犀牛
3DS max 球类总动员:篮球
巧做一只3D可乐瓶
神秘的城堡教程(荒凉的地界)
神秘的城堡教程(材质的设定)
用2D线条制作商标
体验V5E变幻万千的地形编辑器
 文章评论