首页 | 互联网 | IT动态 | IT培训 | Cisco | Windows | Linux | Java | .Net | Oracle | 软件测试 | C/C++ | 嵌入式开发 | 存储世界 | 服务器
网络设备 | IDC | 安全 | 求职招聘 | 数字网校 | 网页设计 | 平面设计 | 技术专题 | 电子书下载 | 教学视频 | 源码下载 | 搜索 | 博客 | 论坛
 Dreamweaver | Flash
 Fireworks  | Frontpage
 HTML/CSS  | Javascript
 Photoshop  | CorelDraw
 AuotoCAD   | Illustrator
 Freehand
 3DMax    | Authorware
 Director   | Maya
 PP点点通 | 迅雷 | BT
 eMule | FlashGet | Nero
 Ghost | Outlook | IE
 Maxthon | Office
 QQ | MSN | 网易泡泡
 Skype | 雅虎通 | 新浪UC

最新文章

您现在的位置: 中国IT实验室 >> 多媒体 >> 3DMax >> 3DMax设计实例 >> 正文

用2D线条制作商标


ChinaItLab  2006-5-8 佚名  保存本文   推荐给好友  收藏本站


◆ 网页平面多媒体培训、认证考试免费咨询热线:400-700-5807   进入网络咨询平台

  1:在MAX的前视图中画一个椭圆线条,关闭上方的Start New Shape,这样下

  面建立的造型就将成为刚建立的截面的一部份,而不是新建立一个造型了;再在原先的椭圆旁边建一个Star,它们重合在一起了,我们要将它用布尔运算相加,成为一个新的形状。(图1)"

  2:进入Modifier面板,按Editable钮,将它塌陷成可编辑样条,按下图2的编辑线条次

  物体钮。"

  3:展开Geomitry卷展栏,先在视图中选取椭圆线条,线条变成红色,找到图3所示的布尔运算按钮,

  确定运算类型为Union,(就是默认的那种)然后按下Boolean钮,再选取视图中的Star样条线,完成后,线条就成了新的型状了。(图4)

  "

  4:在修改面板上单击More钮,弹出对话框,从中选择Bevel,按下确定后出现参数面板,将参数设为图5所示。

  现在在视图中就可以看到商标的形状已经出来了。"

 

  5:按下键盘的M键,打开材质编辑器,选择第三个样本球,打开Map卷展栏,单击Reflection右边的长条按钮,选择Bitmap,选择Sky.jpg为它的贴图,我已经为您提供了此图,请点击此文件名。将贴图参数设为图6所示。"

  6:将Reflection的Amount(强度)值高为50。在视图中建立一盏泛光灯,将它拉远一

  些,按下工具栏中的

  设置高光按钮(图7),然后在模型上点击你想放置高光的地方。现在可以渲染一下了,如图8。您可以在此基础上做一些更有趣的图标。"

【责编:wayen】


 相关文章  推荐文章
类似石棉瓦的制作
教你用3D MAX快速打造漂亮的果盘
用3D MAX教你打造小区铁艺护栏
3DS MAX摄影机追踪效果实例:桌上犀牛
3DS max 球类总动员:篮球
3DSmax制作禁闭中的地狱火
巧做一只3D可乐瓶
神秘的城堡教程(荒凉的地界)
神秘的城堡教程(材质的设定)
体验V5E变幻万千的地形编辑器
 文章评论