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巧用3DS MAX来制作一支燃烧着的红烛效果图


ChinaItLab  2006-6-21 王伟光  保存本文   推荐给好友  收藏本站


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5、重复上述过程继续编辑曲线,旋转得到烛泪。得到的造型如图05所示。


图05
6、激活顶视图。在创建命令面板中单击“圆柱体”按钮,在顶视图中创建一个

  圆柱体作为蜡烛的烛芯。使用移动工具调整好圆柱体的位置,如图06所示。


图06
7、在修改命令面板的下拉列表中选择“FFD(长方体)”,设置参数如图07所示,单击“设置点数”按钮,在弹出的对话框中将“长度”设为4,宽度设置为6,高度为4,这样得到4*6*4的方阵。


图07
8、在修改命令面板的修改器堆栈中单击“FFD(长方体)”前的“+”号将其展开,单击其下一级的“控制点”选项,进入控制点次物体层级。使用移动工具对方阵上的顶点进行移动编辑,如图08所示,使蜡烛的烛芯变得弯曲。


图08

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【责编:runlz】


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