首页 | 互联网 | IT动态 | IT培训 | Cisco | Windows | Linux | Java | .Net | Oracle | 软件测试 | C/C++ | 嵌入式开发 | 存储世界 | 服务器
网络设备 | IDC | 安全 | 求职招聘 | 数字网校 | 网页设计 | 平面设计 | 技术专题 | 电子书下载 | 教学视频 | 源码下载 | 搜索 | 博客 | 论坛
 Dreamweaver | Flash
 Fireworks  | Frontpage
 HTML/CSS  | Javascript
 Photoshop  | CorelDraw
 AuotoCAD   | Illustrator
 Freehand
 3DMax    | Authorware
 Director   | Maya
 PP点点通 | 迅雷 | BT
 eMule | FlashGet | Nero
 Ghost | Outlook | IE
 Maxthon | Office
 QQ | MSN | 网易泡泡
 Skype | 雅虎通 | 新浪UC

最新文章

您现在的位置: 中国IT实验室 >> 多媒体 >> 3DMax >> 3DMax设计技巧 >> 正文

3DS MAX+AE打造眩目光效视频


ChinaItLab  2006-6-19 未知  保存本文   推荐给好友  收藏本站


◆ 网页平面多媒体培训、认证考试免费咨询热线:400-700-5807   进入网络咨询平台

 1.1、首先打开3DMAX,建立如下线框图,并架设一个摄像机,调整位置如下图。

线框的建立:画一个矩形,钩选其Rendering栏下的Renderable,使线框能够被渲染(下面的线框同样做此操作),然后按住SHIFT并用移动工具复制(copy)几个出来。然后选择其中两个,将其变成Editable Spline,作一个outline,使使其变成空心,然后添加一个拉伸(Extrude)修改器,拉伸高度为0.0


1.2、添加一个粒子特效,参数设置如下图(高度和宽度根据你建立的线框来定),并移动到图中所示的位置,按位SHIFT用旋转工具复制出另外一个来,移动到图中位置。

这里我用的是Spray(飞沫)粒子,为了达到更好效果,大家可以用超级粒子,然后自定义粒子类型。粒子是为了表达光线流动的效果。

1.3、在播放按钮上右击,弹出时间设置对话框,设置格式为PAL,长度为100

1.4、将时间设置到最后一帧,打开动画记录,调整摄像机的位置如下图。

这里我只作了简单的摄像机位移动画,大家可能根据自己的需要调整出更多的动画方式。

1.5、材质部分,材质很简单,因为考虑到AE中做发光效果,这里的材质只有一个目的:清楚显示物体就行,因些,粒子和线框的材质全是自发光材质,如下图。

1.6、渲染输出,保存成带通道的MOV格式,大小320*240

如果你的机器没有安装QuickTime,可以保存成带通道的32位TGA序列,大小根据需要调整,一般的电视大小是720*576,这里我们用320*240是为了节省时间。

2.1、AE部分:建立一个Comp,设置如下

2.2、导入刚才渲染的文件,更改混合模式为Screen,添加一个glow特效,设置如下

2.3、CTRL+D复制几两层,下面一层的glow参数不变,添加一个shine特效,参数用默认值,上面一层的glow参数如下图

2.4、拖动一下时间线看看,现在光线已经差不多了,但背景太空了

2.5、新建一层,置于最下面,添加Fractal Noise和Shine特效,将Shine的光源放在左上角,设置其它参数如下图

2.6、调节此层的透明度为80%,渲染输出。

【责编:Dehua】


 相关文章  推荐文章
没有相关文章
 文章评论