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3dmax光能传递入门教程
ChinaItLab
2006-6-15
爸爸和妈…
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1:建一个简单的场景!先建立一个BOX,反转法线!
2:做好吊顶!
3:留出放灯的位置!
4:做好反光板!
5:做好地面的分缝,当然贴图也行!个人喜好不同!
取消地面分缝的投影!
渲出小样看看!
7:选墙面。把投影也取消!
8:用物体模仿灯带!付上发光材质!
9:依次布置好筒灯的位置!把筒灯的投影,反射,全取消!
10:开始布置灯光!
11:选好合适的光域网!
12:渲下没传之前的效果!
13:进行暴光设置!
14:选择顶部单个细分!因为有灯带所以网格要细一点!
15:暴光完后,进行过滤设置和全体细分!
过滤设的太大画面会过于平淡!所以要注意,太小了会有黑斑
16:调整细节的东西!
17:渲染出图!
以上有什么不明白的可以发问!这是我自已的方法。如有不正请高手指点!
补充一下灯光的材质的设置!
【责编:runlz】
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