首页 | 互联网 | IT动态 | IT培训 | Cisco | Windows | Linux | Java | .Net | Oracle | 软件测试 | C/C++ | 嵌入式开发 | 存储世界 | 服务器
网络设备 | IDC | 安全 | 求职招聘 | 数字网校 | 网页设计 | 平面设计 | 技术专题 | 电子书下载 | 教学视频 | 源码下载 | 搜索 | 博客 | 论坛
 Dreamweaver | Flash
 Fireworks  | Frontpage
 HTML/CSS  | Javascript
 Photoshop  | CorelDraw
 AuotoCAD   | Illustrator
 Freehand
 3DMax    | Authorware
 Director   | Maya
 PP点点通 | 迅雷 | BT
 eMule | FlashGet | Nero
 Ghost | Outlook | IE
 Maxthon | Office
 QQ | MSN | 网易泡泡
 Skype | 雅虎通 | 新浪UC

最新文章

您现在的位置: 中国IT实验室 >> 多媒体 >> 3DMax >> 3DMax设计技巧 >> 正文

3DS MAX实例:制作特殊的灯光特效技巧


ChinaItLab  2006-5-29 佚名  保存本文   推荐给好友  收藏本站


◆ 网页平面多媒体培训、认证考试免费咨询热线:400-700-5807   进入网络咨询平台

1. 建立一个锥体,Radio1、Radio2、Height分别为100、50、200,Height Segments设为5,其他值采用默认值。

2. 打开材质编辑器,设置“Diffuse Color”的R、G、B值分别为251、242、207。将“Ambient Color”和“Specular Color”都设置为白色。

3. 设置“Self-Illumination”的数值为100,单击“Self-Illumination”下右侧的空白按钮,在弹出的“Material/Maps Browser”浏览窗口中,选择GRADIENT选项,

4. 在“Gradient Parameters”展卷栏下设置Color#1、Color#2、Color#3的颜色。设置Color#1 和Color#3的颜色为黑色,Color#2的R、G、B均设置为116。

5. 单击“Go To Parent”返回上一级,用相同的步骤设置Opacity右侧的空白按钮的Gradient,也可以直接按住“Self-Illumination”右侧的按钮拖拽到Opacity的按钮上进行复制(拖拽后释放鼠标,在弹出对话框中选择Copy即可)。


图1

6.我们在透视图中导入一幅背景图,在菜单中单击Views下的“Viewport Background”,单击Files,在菜单项下,单击Rendering,选择ENVIRONMENT,在这里重新导入一次Views中调用的图片,再次渲染会看到背景加灯光的图片了,根据需要调整位置,渲染图如图1所示。


图2

7.从图中我们还能够看见锥体的边缘线,这会使制作效果打大折扣。没关系,只要到Extended Parameters展卷栏中设置一下就可以了,设置参数如图2所示。最后渲染图如图3所示。

【责编:Dehua】


 相关文章  推荐文章
3DS MAX实例:制作雾里不断扭曲的三维文字
 文章评论