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8、将编辑好的材质指定给平面。 9、单击右下角视图控制区中的“旋转视角”按钮,将“透视”区旋转到图7所示位置。
 图7
10、利用“平面”工具为其建立一个背景面和地面并指定材质,单击工具拦中的“快速渲染”按钮,渲染后的效果如图8所示。
 图8
11、进入创建命令面板,单击“灯光”按钮进入其属性面板,在下拉列表中选择“标准”,选择“泛光灯”按钮,在图中建立1盏泛光灯。 12、在“灯光”面板的下拉列表中选择“光度学灯光”,然后单击“自由点光源”按钮,在图9所示位置新建一个点光源。为了获得更好的效果,最好将主题光的颜色设置为深色调。
 图9
13、为了获得更好的效果,可以将灯箱复制并加入其他的自发光贴图。渲染后的效果如图10所示。
 图10上一页 [1] [2]
 【责编:runlz】 |
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