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3D游戏角色贴图教程


ChinaItLab  2007-5-8 佚名  保存本文   推荐给好友  收藏本站


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 本文由中国教程网 爆炸头 原创,转载请保留此信息!

  大家好,我是爆炸头啦~~第一次做教程,水平和时间都有限,要是有错误啊意见啊,欢迎指正~~谢谢。

  游戏角色贴图和一般影视级别角色的区别在于,面数少,贴图更是要少,要小,在有限的面数和尺寸里,要表现最好的效果,就是游戏角色贴图的最高境界。

  我这个模型目前是2500面左右,基本属于天堂2级别。。。。(只是说说,并不真的属于人家那种级别。。),可以基本表现一些东西,但是很多细节还要靠贴图来实现。

  激动吧~说得我都激动起来了。
  来吧~
  下面是模型



  打开模型,(请用MAX8以上版本)首先要明白,模型都是圆转的,一定要把它展平了,才能在平面软件里绘制,UV的分配也就是为了绘制的时候更方面,所以尽量作到平面化,直观化~另外还有一个接缝的问题,接缝尽量在不容易让人发现的地方,这两点很重要。

  选取模型的身体部分


  执行修改器-》UV坐标-》展开UVW命令。


  

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【责编:runlz】


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