首页 | 互联网 | IT动态 | IT培训 | Cisco | Windows | Linux | Java | .Net | Oracle | 软件测试 | C/C++ | 嵌入式开发 | 存储世界 | 服务器
网络设备 | IDC | 安全 | 求职招聘 | 数字网校 | 网页设计 | 平面设计 | 技术专题 | 电子书下载 | 教学视频 | 源码下载 | 搜索 | 博客 | 论坛
 Dreamweaver | Flash
 Fireworks  | Frontpage
 HTML/CSS  | Javascript
 Photoshop  | CorelDraw
 AuotoCAD   | Illustrator
 Freehand
 3DMax    | Authorware
 Director   | Maya
 PP点点通 | 迅雷 | BT
 eMule | FlashGet | Nero
 Ghost | Outlook | IE
 Maxthon | Office
 QQ | MSN | 网易泡泡
 Skype | 雅虎通 | 新浪UC

最新文章

您现在的位置: 中国IT实验室 >> 多媒体 >> 3DMax >> 3DMax建模技术 >> 正文

3ds Max 竹节虫的建模全功略


ChinaItLab  2006-7-19 佚名  保存本文   推荐给好友  收藏本站


◆ 网页平面多媒体培训、认证考试免费咨询热线:400-700-5807   进入网络咨询平台

3ds Max 竹节虫的建模全功略
   首先制作头部



   竹节虫是细长之形状 我们计划做纤细的感觉 首先 建立一个 BOX 转换成可编辑物体 进入面编辑 想象着拽出基本型 如图:
   继续进一步添加细节 完成头部制作

  这回清晰了



  拉伸出 虫的身体 如上图所示 用 BEND 弯曲

  弯曲后 塌陷成可编辑型 用 SLICE PLAN 或 CUT 或别的什么工具 分割手腕处的面 以便以后做手指用
1 选种要分得面 点机 SLICE PLAN 示图中出县黄线 将其旋转 与要分的面 90 度角垂直
2 单机 SLICE
3 关闭 SLICE PLAN 看到面以分出 这是我们要做的 手指


  继续在 EDITABLE POLY 中作出手指的形状(对上图说明)

  将手指分开 使用 旋转 缩放 移动 等工具

  继续做出 其他的手脚,可以建成不同的 需要耐心

  整体加上一个 MESH SMOOTH 修改器 如图 10 所示

  时间关系 渲染的品质较差 这张渲染了 5 分中

【责编:runlz】


 相关文章  推荐文章
3dmax打造桶装冰激凌教程
3dmax9.0打造撒气的立体轮胎
3damx9.0打造波浪文字特效
3dmax9.0打造真实的传呼机
3ds Max打造魔法师的神秘水晶球
3D Max打造时尚金属质感怀表
3dmax模拟火焰的燃烧效果教程
3dmax8.0贴图打造大理石效果
3dmax8.0贴图打造大理石效果教程
3ds max打造超酷的金属锁
 文章评论