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3DMAX足球建模


ChinaItLab  2006-6-20 未知  保存本文   推荐给好友  收藏本站


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 1)进入3DS STUDIO MAX R3.X主界面。如果没有最大化,请把窗口最大化,以取得最大视野与工作空间。

  2)点CREATE PANEL/GEOMETRY/EXTENDED PRIMITIVES,在透视图里建立一个异面体HEDRA。然后到修改面板里下图所示修改多面体的参数。

  
请添加描述


  

  3)按全部视图居中按纽。透视图如下图所示。一个足球的雏形就出来了。

  

  
请添加描述


  4)下面给它赋予黑白两色。按M键出来材质编辑器,选择第一个小球作为材质样本。依照下图在材质编辑器上找到标有STANDARD字样的按纽(右下角),点击进入材质/贴图浏览器。

  

  
请添加描述

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【责编:runlz】


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