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一个盲人角色的建模教程


ChinaItLab  2006-5-8 佚名  保存本文   推荐给好友  收藏本站


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  模型是一个低面的模型,所以我可以到Zbrush中去增加一些细小的细节,所以我只要模型的比例和姿势。

  线框图:

 

  最后的身体和武器的纹理,使用各个角度来检查你的角色。看是否有比例不对的地方。

 

  Zbrush可以制作非常详细的BUMP贴图细节。对于他的护膝,盾牌和盔甲,我将他们都调入Zbrush。在Zbrush中我完成了DISPLACEMENT贴图。因为这些部件实在太小了,所以后来我又决定不使用displacement贴图,而只是使用BUMP贴图,你可以将BUMP值设置非常高或者到PHOTOSHOP中来处理这个贴图。

  对于头发,我选择在3DSMAX中hair FX来做。

 

 

 

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【责编:wayen】


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