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关于下面这一块参数呢,我也理解得不是很深入,调来调去都是在控制轨迹长度的。基本上有这几种: 一是控制轨迹维持时间,二是通过粒子存活时间控制轨迹长度,三是靠发射器的运动速度来控制轨迹长度

通过起始和结束半径来控制轨迹形态

首先对要产生拖尾效果的物体指定一段动作。简单的来个移动动画

按键盘的8 打开特效编辑器,找到trail

Add球物体, 直接渲染看看效果
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