选择Create——Cameras——Target设置精确目的摄像机Cameras01选择Cameras01,按工具栏的Select and Move钮,精确设置Cameras01的坐标为(x -211,y -409,z 57)同样Camera01.Target的坐标为(x -17,y -30,z 9)。设置完毕后Camera01的视图效果如图3所示。

文字做好后,下面就要给它赋于村质了,在工具栏中打开村质编辑器Material Editor,把第一个材质球指定给文字,在这里我们可以使用3DS MAX材质库中已有的材质对文字进行设置。按一下材质球下面的第一个钮Get Material在Material/Map Browser对话栏先选择Browse From中的MTL项,再选择File项选Open.打开Open Material Library对话框,选择Metal.mat(金属材质库),打开后你可以发现这里面有很多编辑好的材质,选一个你认为好看的就可以了。
如果你对3DS MAX提供的材质不满意,那么也可以自已对文字的材质进行编辑,这里就不在复述了。设置完毕的文字效果如图4所示。
