◆ 网页平面多媒体培训、认证考试免费咨询热线:400-700-5807 进入网络咨询平台 ◆
Calc Intervals Per Frame计算间隔帧;计算每帧间隔 Camera摄像机视图;镜头点;摄像机;相 Camera Point摄像机配合点 Camera Point Object摄像机配合点物体 CamPoint相机配合点 Cancel Align取消对齐 Cap封盖;封顶;盖子 Cap Closed Entities封闭实体 Cap End封底 Cap Height顶面高度;顶盖高度 Cap Holes封闭孔洞 Cap Holes Modifier Cap Segments端面片段数 Cap Start始端加盖;封闭起端 Cap Surface封盖曲面 Capping顶盖 Capsule囊体;胶囊;胶囊体 Capsule Object胶囊体;囊体 Case Sensitive区分大小写 Cast Shadows投射阴影 Center Point Cycle中心点循环 Center&Sides中心和边 Centered,Specify Spacing居中,指定间距 Centimeters厘米 C-Ext C型物体;C型延伸体;C型墙 C-Extrusion Object C型物体;C型延伸体;C型墙 Chamfer倒角;切角 Chamfer Curve曲线倒角;切角曲线 Chamfer Cylinder倒角圆柱体 Chamfer Cylinder Object倒角圆柱体 Chamfer Edge倒角边缘 Chamfer Vertex倒角顶点 ChamferBox倒角长方体;倒角方体;倒角立方体 ChamferBox Object倒角长方体;倒角方体;倒角立方体 ChamferCyl倒角圆柱体;倒角柱体 Change改变 Change Graphics Mode改变图形模式 Change Leg State Change Light Color改变灯光颜色 Change to Back Viewport改变到后视图 Change to Bottom Viewport改变到底视图 Change to Camera Viewport改变到摄像机视图 Change to Front View改变到前视图 Change to Grid View改变到栅格视图 Change to Isometric User View改变到用户轴测视图 Change to Left View改变到左视图 Change to Perspective User View改变到用户透视视图 Change to Right View改变到右视图 Change to Shape Viewport改变到二维视图 Change to Spot/Directional Light View改变到目标聚光灯/平行光视图 Change to Top View改变到顶视图 Change to Track View改变到轨迹视图 Channel通道 Chaos混乱;混乱度 Character角色 Character Structures角色结构 Child孩子 Children子级 Chop切除;切劈 Chord Length弦长;弦长度 Circle圆;圆形;圆形区域 Circle Shape圆形 Circular Region圆形区域 Circular Selection Region圆形选择区域 Clear清除 Clear All清除全部;清除所有的捕捉设置 Clear All Smoothing Groups清除全部光滑组 Clear Selection清除选择 Clear Set Key Mode Buffer Clear Surface Level清除表面级 Click and drag to begin creation process单击并拖动,开始创作 Clone复制;克隆 Clone Method克隆方式;复制方法 Close Cols.闭合列 Close Loft闭合放样 Close Rows闭合行 Cloth布;布料 Cloth Collection采集布料 Cloth Modifier布料编辑器;布料修改器 Cloud云 Col列 Collapse坍塌;塌陷 Collapse All全部坍塌;全部折叠 Collapse Controller坍塌控制器 Collapse Stack坍塌堆栈 Collapse To坍塌到;折叠到 Color颜色 Color by Elevation根据海拔指定颜色;以标高分色 Color RGB颜色RGB Color Zone色带 Combine合并;联合 Combos复合;过滤器组合 Combustion燃烧;合并 Comet彗星 Command Panel命令面板 Common Hose Parameters软管共同参数 Compare比较 Compass指南针;指针 Compass Object指针物体 Completely replace current scene完全替换当前场景 Component组成 Composite合成;复合材质;合成贴图;复合 Compound Object合成物体 Compound Objects合成物体 Cone锥体 Cone Angle锥体角度 Cone Object锥体 Configure设置;配置 Configure Driver设置驱动 Configure OpenGL配置OpenGL显示驱动 Configure Paths设置路径 Conform包裹 Conform Compound Object包裹合成物体 Conform Space Warp包裹空间扭曲 Connect连接 Connect Compound Object连接包裹合成物体 Connect Edge连接边界 Connect Vertex连接顶点 Constant晶体;定常;连续的;连续性;恒定;常量;圆片 Constant Cross-Section截面恒定 Constant Key Reduction Filtering减少过滤时关键帧不变 Constant Velocity匀速 Constrain to X约束到X轴 Constrain to XY约束到XY轴 Constrain to Y约束到Y轴 Constrain to Z约束到Z轴 Constrained Motion约束运动 Constraint约束 Constraints约束 Context前后关系;关联菜单 Contour轮廓 Contours轮廓 Contrast对比度 Controller控制器;选择用于控制链接对象的关联复制类型 Controller Defaults默认控制器 Controller Defaults Dialog默认控制器对话框 Controller Output控制器输出 Controller Properties控制器属性 Controller Range控制器范围 Controller Range Editor控制器范围编辑器 Controller Types控制器类型 Controllers控制器 Convert blocks to groups转化块为群组 Convert Curve转换曲线 Convert Curve On Surface在曲面上转换曲线 Convert Groups To转化群组到 Convert Instances to Blocks转化关联属性为块 Convert Selected转换选择;转换当前选择 Convert Surface转换曲面 Convert To转换到 Convert to Edge转换到边 Convert to Editable Mesh转换到可编辑网格 Convert to Editable Patch转换到可编辑面片 Convert to Editable Polygon转换到可编辑多边形 Convert to Editable Spline转换到可编辑曲线 Convert to Face转换到面 Convert to NURBS Surface转换到NURBS曲面 Convert To Patch Modifier转换到面片修改器 Convert to single objects转化到单一物体 Convert to Toolbar转化到工具行;转换为工具条 Convert to Vertex转换到顶点 Convert units转换单位 Cookie Cutter切割;饼切 Copies复制数目 Copy复制 Copy Envelope复制封皮 Copy Normal复制法线 Corner拐角点 Count数量 Crawl Time爬行时间;蠕动时间;变动时间 Create a Character创建角色 Create a Key for all Transforms为所有变换创建关键帧 Create a Multicurve Trimmed Surface创建多重修剪表面;创建多重修剪曲面 Create a Multisided Blend Surface创建多边的融合表面;创建多边的融合曲面 Create a Position Key创建位置关键帧 Create a Position Key on X创建X轴位置关键帧 Create a Position Key on Y创建Y轴位置关键帧 Create a Position Key on Z创建Z轴位置关键帧 Create a Rotation Key创建旋转关键帧 Create a Rotation Key on X创建X轴的旋转关键帧 Create a Rotation Key on Y创建Y轴的旋转关键帧 Create a Rotation Key on Z创建Z轴的旋转关键帧 Create a Scale Key创建放缩关键帧 Create a Scale Key on X创建X轴的放缩关键帧 Create a Scale Key on Y创建Y轴的放缩关键帧 Create a Scale Key on Z创建Z轴的放缩关键帧 Create Blend Curve创建融合曲线 Create Blend Surface创建融合表面;创建融合曲面 Create Bones System创建骨骼系统 Create Cap Surface创建加顶表面;创建加顶曲面 Create Chamfer Curve创建倒直角曲线 Create Combination创建组合 Create Command Mode创建命令模式 Create Curves创建曲线 Create Curve-Curve创建曲线-曲线 Create Curve Point创建曲线点 Create CV Curve创建可控曲线;创建控制点曲线 Create CV Curve on Surface创建表面CV曲线;创建表面可控曲线 Create CV Surface创建CV表面;创建可控曲面 Create Defaults创建默认;创建默认值 Create Edge创建边 Create Explicit Key Position X创建X轴的位置直接关键帧 Create Explicit Key Position Y创建Y轴的位置直接关键帧 Create Explicit Key Position Z创建Z轴的位置直接关键帧 Create Explicit Key Rotation X创建X轴的旋转直接关键帧 Create Explicit Key Rotation Y创建Y轴的旋转直接关键帧 Create Explicit Key Rotation Z创建Z轴的旋转直接关键帧 Create Explicit Key Scale X创建X轴的放缩直接关键帧 Create Explicit Key Scale Y创建Y轴的放缩直接关键帧 Create Explicit Key Scale Z创建Z轴的放缩直接关键帧 Create Exposure Control创建曝光控制 Create Extrude Surface创建拉伸表面;创建拉伸曲面 Create Faces(Mesh)创建面数(网格) Create Fillet Curve创建倒圆角曲线 Create Fillet Surface创建倒圆角表面;创建倒圆角曲面 Create Fit Curve创建拟合曲线 Create Key创建关键帧 Create Lathe Surface创建旋转表面;创建旋转曲面 Create Line创建线 Create Mirror Curve创建镜像曲线 Create Mirror Surface创建镜像表面;创建镜像曲面 Create Mode创建方式 Create Morph Key创建变形关键帧 Create New Set创建新集合 Create Normal Projected Curve创建法线投影曲线 Create Offset Curve创建偏移曲线 Create Offset Point创建偏移点 Create Offset Surface创建偏移表面;创建偏移曲面 Create Out of Range Keys创建范围外帧 Create Parameters创建参数 Create Point创建轴点 Create Points创建点 Create Point Curve创建点曲线 Create Point Curve on Surface创建表面点曲线 Create Point Surface创建点表面;创建点曲面 Create Polygon创建多边形 Create Polygons创建多边形 Create Position Lock Key创建位置锁定时间 Create Primitives创建几何体 Create Rotation Lock Key创建旋转锁定时间 Create Ruled Surface创建规则表面;创建规则曲面 Create Shape创建截面 Create Shape from Edges由边创建图形 Create Surfaces创建曲面 Create Surface-Curve Point创建表面-曲线点 Create Surface Edge Curve创建表面边界曲线 Create Surface Offset Curve创建表面偏移曲线 Create Surface-Surface Intersection Curve创建表面与表面的相交曲线 Create Surf Point创建面点 Create Transform Curve创建变形曲线 Create Transform Surface创建变换表面;创建变换曲面 Create U Iso Curve创建U Iso曲线 Create U Loft Surface创建U放样表面;创建U放样曲面 Create UV Loft Surface创建UV放样表面;创建UV放样曲面 Create Vertex创建顶点 Create Vertices创建顶点数 Create Vector Projected Curve创建矢量投影曲线 Create V Iso Curve创建V Iso曲线 Create 1-Rail Sweep创建1-围栏 Create 2-Rail Sweep创建2-围栏 Creation Method创建方式 Creation Time创建时间 Crop切割区域;渲染指定的区域,图像大小为指定区域的大小 Crop Selected切割选择;按选择对象的边界盒定义的区域渲染,图像大小为指定区域的大小 Cross相交 Cross Section交叉断面;截面;相交截面;截面参数 Crossing横跨 Crossing Selection横跨选择 CrossSection交差截面;截面 CrossSection Modifier交差截面修改器 Crowd群体;群集 Cube正方体;立方体 Cube/Octa立方体/八面体 Cubic立方 Current当前;当前的 Current Class ID Filter当前过滤类别 Current Combinations当前组合 Current Nodes当前节点 Current Object当前物体 Current Objects当前物体 Current Targets当前目标 Current Time当前时间 Current Transform当前变换 Curvature曲率 Curve曲率;曲线;当前 Curve Approximation曲线精度控制;曲线近似;曲线逼近 Curve Common普通曲线 Curve-Curve曲线对曲线 Curve-Curve Intersection Point曲线对曲线求交点 Curve Editor动画曲线编辑器;运动曲线编辑器 Curve Editor(Open)运动曲线编辑器(打开) Curve Fit曲线适配 Curve Point曲线点;曲线对点 Curve Properties曲线属性 Curves曲线 Curves Selected被选择的曲线 Custom自定义 Custom Attributes自定义属性;定制属性 Custom Bounding Box自定义绑定物体;自定义边界盒 Custom Colors定制颜色 Custom Icons自定义图标 Customize自定义 Customize Toolbars自定义工具条 Customize User Interface自定义用户界面 Cut剪切 Cut Edge剪切边 Cut Faces剪切面数 Cut Polygons剪切多边形 CV Curve可控曲线 CV Curve on Surface曲面上创建可控曲线;曲面上的可控曲线 CV on Surf曲面CV CV Surf可控曲面 CV Surface可控曲面 CV Surface Object可控曲面物体 CVs Selected被选择的可控节点 Cycle循环 Cycle Selection Method循环选择方法 Cycle Subobject Level循环子物体级别 Cycle Through Scale Modes通过放缩方式循环 Cycle Vertices循环节点 Cycles周期;圈;圈数 Cyclic Growth循环增长;循环生长;周期增长 CylGizmo柱体线框;柱体框 Cylinder圆柱体 Cylinder Emitter柱体发射器 Cylinder Gizmo柱体线框 Cylinder Object圆柱体
上一页 [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] ... 下一页 >>
 【责编:runlz】 |