◆ 网页平面多媒体培训、认证考试免费咨询热线:400-700-5807 进入网络咨询平台 ◆
(5) 单击第25帧,在舞台窗口中将精灵2拖动到舞台的上方,单击50帧,在舞台窗口中将精灵2拖动出舞台,如图5-16所示。这样创建了精灵2的飞行路径。
图5-16 创建精灵的飞行路径
(6) 执行Window→Library Palette命令,打开Library对话框,单击Library List按钮,从弹出的菜单中选择Animation→Automatic命令,打开与自动动画有关的Behavior类型。
(7) 在Library对话框中选择 Rotate to Follow Path选项,然后拖动到舞台精灵2上,然后在弹出的参数对话框中,将角度参数设置为360°,如图5-17所示。
图5-17 给精灵2添加Rotate to Follow Path行为
(8) 在Cast窗口中选择刚建立行为的Cast演员,然后在Drag Cast Member文本框中输入名称Path ,如图5-18所示。
图5-18 重命名行为的Cast演员
注意:
重命名是为了防止和后面精灵3的Rotate to Follow Path行为混淆。
(9) 在Behavior的Library对话框中,拖动Rotate to Follow Path选项到舞台精灵3上,然后在弹出的参数对话框中,将角度参数设置为360°,如图5-19所示。
图5-19 给精灵3添加Rotate to Follow Path行为
(10) 在Behavior的Library对话框中,单击Library List按钮,从弹出的菜单中选择Animation→Interactive命令,拖动Follow Sprite选项到舞台窗口中的精灵3上,在弹出的参数对话框中,将Sprite to follow参数设置为2,这样精灵3跟随精灵2运动。然后设置Speed为200,如图5-20所示。
图5-20 给精灵3添加Follow Sprite行为
(11) 执行Window→Control Panel命令,在控制面板中设置Tempo文本框为11,如图5-21所示。
注意:
在播放时,舞台显示比例为100%,否则效果不对。
图5-21 设置控制面板参数上一页 [1] [2]
 【责编:Youping】 |