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(8) 同样的方法,在Internal Cast窗口中选择文字“随机效果”成员,在其Script窗口中输入以下Lingo语句,如图7-17所示。
on mouseUp
go to frame 31
end
说明:
表示当单击文字“淡入淡出效果”时,动画将跳转到第31帧,播放随机动画效果。

图7-17 精灵2的Lingo脚本
(9) 单击Score窗口中Script通道第1帧,在弹出的Script窗口中输入以下Lingo语句,如图7-18所示。
on exitFrame me
go to the frame
end
说明:
表示当运行到该帧时,将停止。

图7-18 第1帧位置的Lingo脚本
(10) 执行Window→Script命令,新建一个Script,并在Property Inspector对话框设置其类型为Movie,在Script窗口中输入以下Lingo语句,如图7-19所示。
on exitFrame me
set fm = the frame
set the blend of sprite 2 to (25-fm)*4
set the blend of sprite 1 to fm*4
end
说明:
the frame表示当前帧数,后面两个语句分别设置精灵1的透明度从100下降到0,精灵2的透明度由0上升到100,从而形成了淡入/淡出的效果,由于2个精灵的帧数为25帧,所以使用了系数100/25=4。

图7-19 Movie脚本
(11) 双击Score窗口Script通道的第26帧,在弹出的Script窗口中,输入以下Lingo语句,如图7-20所示。
on exitFrame me
go to frame 1
end
说明:
表示当播放完淡入/淡出效果时,动画将自动转换到起始第1帧。

图7-20 第26帧位置的Lingo脚本
(12) 在Internal Cast窗口中将步骤(11)中的脚本,拖动到Score 窗口中Script通道第80帧位置,这样当播放完随机的切换效果时,动画将自动转换到起始第1帧,如图7-21所示。

图7-21 设置第80帧动画
(13) 在Score窗口中Script通道第55帧位置双击鼠标,在弹出的Script窗口中,输入以下Lingo语句,如图7-22所示。
on exitFrame me
set i=random(52)
puppetTransition i, 4, 20, FALSE
end
说明:
因为Director 8.5有52种切换效果,所以使用random(52)函数效果产生随机数。

图7-22 第55帧位置的Lingo脚本
(14) 保存电影文件,执行Window→Inspectors→Property命令,在控制面板中播放电影,当单击第一个文本时产生如图7-23所示效果。当单击第二个文本时将随机产生一个切换的动画效果,如图7-24所示。

图7-23 淡入/淡出效果

图7-24 随机效果的一种 上一页 [1] [2]
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