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AuthorwareXtras的分类和使用技巧


ChinaItLab  2006-4-25 佚名  保存本文   推荐给好友  收藏本站


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二、常用Xtras的使用

1、QuickDraw 3D Xtras

QuickDraw 3D Xtras可以在Authorware中插入QuickDraw 3D文件,3dm文件可以由3d软件输出(Chem3D可以直接输出分子模型)。

新建一个Authorware文件,在流程线上点击鼠标来指定插入Q3D的位置,然后选择【Insert】菜单下的【ThreeD】/【QuickDraw 3D Model】,系统弹出一个对话框,让你指定Q3D文件的位置,确定之后,就完成了一个QuickDraw 3D文件的插入。



插入一个Q3D可以选择把文件存储到外部,或者复选【import Geometry Only】,导入模型的部分,而将贴图过滤掉,在Authorware中指定纹理贴图来得到效果。

打开QuickDraw 3D的属性对话框,【Modeling】中指定了模型的一些属性:

【Scale】 初始化模型的比例

【Position】初始化模型的位置

【Rotation】初始化模型的角度

【Color】 Diffuse Color是物体表面的颜色,Specular Color是从物体表面反射掉的光的颜色,在复选【 Import Geometry Only】的时候才有效。

【Texture】使用默认的纹理,或指定纹理贴图的位置,可以使用的纹理文件类型有:位图文件、Quicktime Movie文件、word的Rtf文件。在File对话框里填入文件的路径,如:C:\WINDOWS\Desktop\authorware templess\1.bmp,也可以写入相对路径,如:1.bmp,这时需要把贴图文件放到Authorware文件的同一个目录下。



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【责编:Chuan】


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