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添加了VST插件的Native Reverb Plus效果插件,我们就能通过轨道效果设置按钮“FX2”直接呼出Native Reverb Plus效果处理器。
界面还算漂亮吧,呵呵。由于是英文的,下面我们对它各个部分做一个介绍。
由上到下、从左至右,各种设置和项目的作用及意义为:
下拉菜单中我们可以找到很多插件的预设值,方便用户快速设置。在下拉列表框内输入名称,可以保存你的设置,方便以后的使用。
Meters:实时显示电平信号(试听时)。其中上半部分表示原波形的电平信号;下半部分表示处理后的波形电平信号。
Levels:“→”是指混响处理前的输入电平量,一般我们保持预设的0dB即可;“←”是混响处理后的输出电平量,如果信号不过载,我们也保持0dB,如果是因为混响时把声音弄过载了,就把OUT的滑块向左拉一些,降低输出电平。
Mix:设置纵深感。百分比越大,声音变的越模糊,越远;反之,声音就越清晰,越近。 如果太小,会感到混响力度不够;如果太大则会导致声音失真。要根据自己世纪听到的效果调整。一般我们把人声控制在30%以下的比率就可以了的,不要弄太大哦!
Display:参数显示视图。后面是预延迟的时间,以毫秒计算。
Decay:混响的衰减时间。设置大一点的话可以是混响时间更长,混响声衰退减慢,但如果值过大会使声音模糊不清。
Size:鼠标上下拖拉滑钮来设置空间大小。
Shape:鼠标左右拖拉滑钮来设置空间的形状。一般房间较大混响较长,小房间声音则比较清晰、干涩。
Diffuse:鼠标左右拖拉滑钮来设置混响的扩散程度。从效果上来说,DIFFUSE值越低,混响声音越清晰,比如在比较小的房间里,墙壁比较平整光滑的声音。不过清晰并不一定意味着好听哦,据笔者是用经验看,往往模糊一些好。
Color:鼠标可以拖拉中间的红色滑钮来设置混响的饱满程度。 越接近左下角声音越暖,接近右上角声音就越冷(其实是频率截点,如截高频还是截低频)。
而选项卡中的“混合器”我们基本上不用,也就不多介绍了。
设置完各个参数后,你可以不用关闭这个窗口,而直接按总播放键,就可以听到混响后的效果了,这样可以边听边调。
通过以上的介绍我想大家肯定能够对你自己的声音作比较满意的混想效果,但是毕竟每个人的声音是不同的,所以混响参数也不同。希望大家能自己多调调多试听,按你自己的感觉去调,只要你使用次数多了,自然会调出适合你自己的混响效果。同理,用这个方法,你也可以对伴奏音轨或其他音轨进行“FX”实时效果处理,而且每个音轨都可以加载相同或者不同的效果器。
对于其他几款DX或者VST插件,大家可以自己去摸索,笔者这里也不在垒述了。 上一页 [1] [2] [3]
 【责编:Kittoy】 |